Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 6 Kết nối tri thức

14 7 lượt tải
Lớp: Lớp 6
Môn: Tin Học
Bộ sách: Kết nối tri thức
Dạng: Đề cương
File:
Loại: Tài liệu lẻ


CÁCH MUA:

  • B1: Gửi phí vào TK: 1133836868 - CT TNHH DAU TU VA DV GD VIETJACK - Ngân hàng MB (QR)
  • B2: Nhắn tin tới Zalo VietJack Official ( nhấn vào đây ) để xác nhận thanh toán và tải tài liệu - giáo án

Liên hệ ngay Hotline hỗ trợ: 084 283 45 85


Chúng tôi đảm bảo đủ số lượng đề đã cam kết hoặc có thể nhiều hơn, tất cả có BẢN WORD,  LỜI GIẢI CHI TIẾT và tải về dễ dàng.

Để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút Tải Xuống ở trên!

  • Tailieugiaovien.com.vn giới thiệu bộ đề cương Cuối kì 2 Tin học 6 Kết nối tri thức mới nhất nhằm giúp Giáo viên có thêm tài liệu tham khảo ra đề thi Tin lớp 6.
  • File word có lời giải chi tiết 100%.
  • Mua trọn bộ sẽ tiết kiệm hơn tải lẻ 50%.

Đánh giá

4.6 / 5(14 )
5
53%
4
22%
3
14%
2
5%
1
7%
Trọng Bình
Tài liệu hay

Giúp ích cho tôi rất nhiều

Duy Trần
Tài liệu chuẩn

Rất thích tài liệu bên VJ soạn (bám sát chương trình dạy)

Mô tả nội dung:


ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ 2 - TIN HỌC 6
PHẦN 1: 30 CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM
Câu 1. Thuật toán là gì?

A. Là một phần mềm máy tính dùng để soạn thảo.
B. Là một dãy các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự để giải quyết một nhiệm vụ hoặc bài toán.
C. Là các con số được lưu trữ trong ổ cứng.
D. Là một thiết bị kết nối mạng Internet.
Câu 2. Trong soạn thảo văn bản, công cụ "Find" (Tìm kiếm) giúp em:
A. Sửa lỗi chính tả tự động.
B. Tìm nhanh một từ hoặc cụm từ trong văn bản.
C. Thay đổi màu sắc của chữ.
D. Chèn thêm hình ảnh vào văn bản.
Câu 3. Để thay thế một từ bằng một từ khác trong toàn bộ văn bản, em sử dụng lệnh nào? A. Find B. Replace C. Copy D. Cut
Câu 4. Cấu trúc điều khiển cơ bản trong thuật toán gồm:
A. Cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc lặp.
B. Cấu trúc thẳng, cấu trúc chéo, cấu trúc tròn.
C. Cấu trúc nhập, cấu trúc xuất, cấu trúc lưu trữ.
D. Cấu trúc chọn, cấu trúc thực hành, cấu trúc tổng hợp.
Câu 5. Chương trình máy tính là:
A. Một bản vẽ sơ đồ tư duy trên giấy.
B. Tập hợp các câu lệnh viết bằng ngôn ngữ máy tính để điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.
C. Các linh kiện điện tử nằm bên trong thân máy tính.
D. Một video hướng dẫn sử dụng phần mềm Word.
Câu 6. Khi thực hiện thuật toán, cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng khi nào?
A. Khi các bước được thực hiện lần lượt từ đầu đến cuối.
B. Khi một hành động cần được lặp lại nhiều lần.
C. Khi một hành động chỉ được thực hiện nếu một điều kiện cụ thể được thỏa mãn.
D. Khi muốn kết thúc chương trình ngay lập tức.
Câu 7. Trong Word, tổ hợp phím để mở hộp thoại Thay thế (Replace) là: A. Ctrl + F B. Ctrl + H C. Ctrl + P D. Ctrl + S
Câu 8. Để hoàn thiện một cuốn "Sổ lưu niệm" đẹp và chuyên nghiệp, thao tác
nào sau đây là quan trọng nhất?
A. Chỉ viết chữ, không cần định dạng.
B. Sử dụng kết hợp hình ảnh, màu sắc, phông chữ và bố cục bảng hợp lý.
C. Sử dụng càng nhiều phông chữ khác nhau càng tốt.
D. Không cần kiểm tra lỗi chính tả.
Câu 9. Đặc điểm của cấu trúc lặp là:
A. Thực hiện các bước theo đúng một thứ tự duy nhất.
B. Thực hiện một hoặc một nhóm các bước nhiều lần cho đến khi thỏa mãn điều kiện dừng.
C. Luôn luôn chọn một trong hai nhánh để thực hiện.
D. Chỉ thực hiện lệnh một lần duy nhất rồi thoát.
Câu 10. Tại sao phải trình bày thuật toán một cách rõ ràng, chính xác?
A. Để làm cho thuật toán dài hơn.
B. Để máy tính hoặc người thực hiện có thể hiểu và làm theo đúng để ra kết quả.
C. Để tiết kiệm bộ nhớ máy tính.
D. Để trang trí cho đẹp.
Câu 11. Để tìm kiếm và thay thế tất cả các từ "Hà Nội" thành "Thủ đô", em
chọn nút lệnh nào trong hộp thoại Replace? A. Find Next B. Replace C. Replace All D. Cancel
Câu 12. Cấu trúc nào thực hiện các bước lệnh tuần tự từ trên xuống dưới? A. Cấu trúc rẽ nhánh. B. Cấu trúc tuần tự. C. Cấu trúc lặp.
D. Cấu trúc điều khiển.
Câu 13. Con người truyền thuật toán cho máy tính thực hiện thông qua: A. Ý nghĩ. B. Chương trình. C. Lời nói trực tiếp. D. Cử chỉ tay.
Câu 14. Trong thực hành tổng hợp, việc chèn thêm hình ảnh vào "Sổ lưu niệm" nhằm mục đích:
A. Làm tăng dung lượng tệp tin.
B. Giúp nội dung sinh động, minh họa rõ ràng cho văn bản.
C. Làm cho máy tính chạy chậm lại.
D. Để che đi các lỗi chính tả.
Câu 15. Phát biểu nào sau đây đúng về cấu trúc rẽ nhánh?
A. Nếu điều kiện Đúng thì thực hiện lệnh 1, nếu Sai thì thực hiện lệnh 2 (hoặc bỏ qua).
B. Lệnh sẽ được lặp lại mãi mãi không dừng.
C. Các lệnh luôn thực hiện song song cùng lúc.
D. Chỉ áp dụng cho các bài toán cộng trừ.
Câu 16. Khi soạn thảo, nếu em muốn tìm từ "học" nhưng không muốn tìm từ
"học sinh", em cần sử dụng tùy chọn nâng cao nào trong Find? A. Match case. B. Find whole words only. C. Sounds like. D. Wildcards.
Câu 17. Đầu vào (Input) của thuật toán giải phương trình bậc nhất là gì?
A. Kết quả của phép tính. B. Các hệ số a và b. C. Tên của bài toán.
D. Các câu lệnh lập trình.
Câu 18. Trong sơ đồ khối của thuật toán, hình thoi dùng để biểu diễn cho:
A. Bước bắt đầu hoặc kết thúc.
B. Bước thực hiện tính toán.
C. Kiểm tra điều kiện (rẽ nhánh).
D. Nhập hoặc xuất dữ liệu.
Câu 19. Để tạo số trang cho cuốn sổ lưu niệm, em vào thẻ: A. Home B. Insert C. Layout D. Design
Câu 20. Một thuật toán có thể được mô tả bằng cách nào?
A. Liệt kê các bước bằng ngôn ngữ tự nhiên hoặc dùng sơ đồ khối.
B. Chỉ dùng hình ảnh minh họa. C. Chỉ dùng âm thanh. D. Chỉ dùng các con số.
Câu 21. Khi thay thế văn bản, nếu em nhấn nút "Replace", điều gì sẽ xảy ra?
A. Thay thế toàn bộ các từ tìm thấy.
B. Chỉ thay thế từ hiện tại đang được chọn.
C. Xóa bỏ từ đang được chọn.
D. Đóng hộp thoại tìm kiếm.
Câu 22. "Nếu trời mưa thì em mang ô, ngược lại thì em đội mũ". Đây là ví dụ của cấu trúc: A. Tuần tự. B. Rẽ nhánh. C. Lặp. D. Hỗn hợp.
Câu 23. Bước cuối cùng trong việc hoàn thiện văn bản là: A. Gõ nội dung thô.
B. Kiểm tra lỗi chính tả, trình bày lại bố cục và lưu tệp. C. Chèn bảng biểu.
D. Thay đổi màu nền trang giấy.
Câu 24. Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật dùng để biểu diễn: A. Điều kiện.
B. Các bước xử lý, tính toán.
C. Bắt đầu chương trình. D. Kết quả đầu ra.
Câu 25. "Ăn cơm cho đến khi no thì dừng lại" là ví dụ của cấu trúc: A. Tuần tự. B. Rẽ nhánh. C. Lặp. D. Điều khiển.
Câu 26. Robot là một ví dụ về việc máy tính thực hiện:
A. Các chương trình được lập trình sẵn theo thuật toán.
B. Các hành động ngẫu nhiên không tính toán.
C. Theo ý muốn của chính nó.
D. Chỉ các phép tính cộng.
Câu 27. Để chèn ký hiệu đặc biệt vào văn bản, em dùng lệnh: A. Picture B. Symbol C. Shapes D. Chart
Câu 28. Thuật toán có bao nhiêu đầu ra (Output)?
A. Luôn luôn có 1 đầu ra.
B. Có ít nhất một hoặc nhiều đầu ra (kết quả). C. Không có đầu ra nào.
D. Tùy thuộc vào người sử dụng máy tính.


zalo Nhắn tin Zalo