Đề cương ôn tập Giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức

8 4 lượt tải
Lớp: Lớp 4
Môn: Tin Học
Bộ sách: Kết nối tri thức
Dạng: Đề cương
File:
Loại: Tài liệu lẻ


CÁCH MUA:

  • B1: Gửi phí vào TK: 1133836868 - CT TNHH DAU TU VA DV GD VIETJACK - Ngân hàng MB (QR)
  • B2: Nhắn tin tới Zalo VietJack Official ( nhấn vào đây ) để xác nhận thanh toán và tải tài liệu - giáo án

Liên hệ ngay Hotline hỗ trợ: 084 283 45 85


Chúng tôi đảm bảo đủ số lượng đề đã cam kết hoặc có thể nhiều hơn, tất cả có BẢN WORD,  LỜI GIẢI CHI TIẾT và tải về dễ dàng.

Để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút Tải Xuống ở trên!

  • Tailieugiaovien.com.vn giới thiệu bộ đề cương Giữa kì 1 Tin học 4 Kết nối tri thức mới nhất nhằm giúp Giáo viên có thêm tài liệu tham khảo ra đề thi Tin lớp 4.
  • File word có lời giải chi tiết 100%.
  • Mua trọn bộ sẽ tiết kiệm hơn tải lẻ 50%.

Đánh giá

4.6 / 5(8 )
5
53%
4
22%
3
14%
2
5%
1
7%
Trọng Bình
Tài liệu hay

Giúp ích cho tôi rất nhiều

Duy Trần
Tài liệu chuẩn

Rất thích tài liệu bên VJ soạn (bám sát chương trình dạy)

Mô tả nội dung:


PHẦN 1: 40 CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM
Câu 1: Bộ phận nào dưới đây thuộc phần cứng của máy tính?

A. Phần mềm vẽ tranh (Paint). B. Con chuột máy tính. C. Trò chơi điện tử. D. Hệ điều hành Windows.
Câu 2: Các ngón tay trụ (ngón trỏ) khi gõ phím đúng cách sẽ đặt ở đâu? A. Phím A và ; B. Phím F và J C. Phím Space (phím cách) D. Phím Enter và Backspace
Câu 3: Khi lướt web, nếu em nháy chuột vào một dòng chữ màu xem có gạch
chân, điều gì sẽ xảy ra?
A. Dòng chữ đó biến mất.
B. Em chuyển đến một trang web khác có liên quan.
C. Máy tính bị tắt nguồn.
D. Em bắt đầu gõ văn bản.
Câu 4: Để tìm kiếm thông tin về "Động vật quý hiếm ở Việt Nam", từ khóa nào
sau đây là TỐT nhất để nhập vào Google? A. Động vật B. Quý hiếm C. Việt Nam
D. Động vật quý hiếm Việt Nam
Câu 5: Phần mềm là gì?
A. Là những bộ phận bên trong thân máy tính.
B. Là các chương trình giúp máy tính hoạt động và thực hiện công việc.
C. Là dây cáp kết nối chuột và bàn phím. D. Là màn hình máy tính.
Câu 6: Khi gõ bàn phím, hàng phím cơ sở giúp em điều gì?
A. Giúp tay được nghỉ ngơi thoải mái.
B. Là điểm tựa để xác định vị trí các phím khác một cách chính xác.
C. Giúp gõ phím nhanh hơn 100 lần.
D. Là nơi duy nhất được phép gõ phím.
Câu 7: Thông tin trên trang web có thể tồn tại dưới những dạng nào? A. Chỉ có chữ viết.
B. Chỉ có hình ảnh và âm thanh.
C. Đa dạng (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video, liên kết. .). D. Chỉ có video.
Câu 8: Khi sử dụng công cụ tìm kiếm, em cần lưu ý điều gì về kết quả tìm được?
A. Mọi thông tin đều đúng 100%.
B. Cần chọn lọc, kiểm chứng thông tin từ nhiều nguồn khác nhau.
C. Chỉ đọc trang web đầu tiên hiện ra.
D. Chỉ xem hình ảnh, không đọc chữ.
Câu 9: Hệ điều hành Windows là phần mềm hay phần cứng? A. Phần cứng. B. Phần mềm.
C. Vừa phần cứng vừa phần mềm. D. Không phải cả hai.
Câu 10: Quy tắc nào là SAI khi gõ bàn phím bằng 10 ngón? A. Ngồi đúng tư thế.
B. Gõ xong phím phải đưa tay về hàng phím cơ sở.
C. Chỉ dùng 2 ngón trỏ để gõ tất cả các phím.
D. Mỗi ngón tay phụ trách một số phím nhất định.
Câu 11: Em muốn dùng phần mềm Microsoft Word để gõ một lá thư. Word là
phần cứng hay phần mềm? A. Phần cứng. B. Phần mềm.
C. Vừa phần cứng vừa phần mềm. D. Không phải cả hai.
Câu 12: Khi gõ bàn phím bằng 10 ngón, ngón tay cái có nhiệm vụ chính là gõ phím nào? A. Phím A và L. B. Phím F và J. C. Phím Enter. D. Phím Space (phím cách).
Câu 13: Đâu là một ví dụ về liên kết (hyperlink) trên một trang web học tập?
A. Một bức ảnh phong cảnh đẹp.
B. Một dòng chữ "Bấm vào đây để xem bài giảng video".
C. Một đoạn nhạc đang phát tự động.
D. Một ô trống để nhập từ khóa tìm kiếm.
Câu 14: Khi tìm kiếm thông tin trên Internet, việc sử dụng nhiều từ khóa khác
nhau cho cùng một nội dung giúp em điều gì?
A. Làm máy tính chạy chậm hơn.
B. Giúp em nhận được nhiều kết quả khác nhau, đa dạng nguồn tin để so sánh và chọn lọc.
C. Làm cho bàn phím bị hỏng nhanh hơn.
D. Chỉ nhận được duy nhất một kết quả chính xác tuyệt đối.
Câu 15: Quy tắc "Mỗi ngón tay phụ trách một khu vực phím nhất định" giúp
em điều gì khi gõ phím?
A. Giúp ngón tay không bị mỏi.
B. Giúp tăng tốc độ và độ chính xác khi gõ phím mà không cần nhìn bàn phím.
C. Giúp thay đổi màu sắc của bàn phím.
D. Giúp màn hình sáng hơn.
Câu 16: Thiết bị nào sau đây dùng để hiển thị thông tin đa phương tiện từ máy tính? A. Máy in. B. Thân máy. C. Màn hình. D. Bàn phím.
Câu 17: Khi thấy một thông tin trên mạng, việc làm nào sau đây là NÊN làm?
A. Tin tưởng ngay lập tức vì trên mạng là thật.
B. Chia sẻ ngay cho bạn bè mà không kiểm chứng.
C. Suy nghĩ, đánh giá thông tin và kiểm tra nguồn tin uy tín.
D. Chỉ đọc tiêu đề mà không cần đọc nội dung.
Câu 18: Các phím A, S, D, F thuộc hàng phím nào trên bàn phím? A. Hàng phím trên. B. Hàng phím dưới. C. Hàng phím số. D. Hàng phím cơ sở.
Câu 19: Đâu là phần mềm hệ thống giúp máy tính quản lý các hoạt động chung? A. Trò chơi Mario. B. Phần mềm vẽ Paint.
C. Hệ điều hành Windows (hoặc macOS, Linux). D. Trình duyệt Chrome.
Câu 20: Khi nhập từ khóa tìm kiếm "Thời tiết Hà Nội hôm nay" vào Google,
công cụ nào giúp em thấy dem sách các trang web liên quan?
A. Công cụ tìm kiếm (Search engine). B. Con chuột máy tính. C. Màn hình máy tính.
D. Phần mềm soạn thảo văn bản.
Câu 21: Em An dùng điện thoại thông minh để vào mạng Internet. Điện thoại
thông minh này thuộc loại nào? A. Chỉ là phần cứng. B. Chỉ là phần mềm.
C. Gồm cả phần cứng (vỏ máy, màn hình) và phần mềm (hệ điều hành Android/iOS, ứng dụng). D. Không phải cả hai.
Câu 22: Khi gõ bàn phím, ngón tay nào phụ trách gõ phím Backspace (xóa lùi)? A. Ngón trỏ tay phải. B. Ngón út tay phải. C. Ngón trỏ tay trái. D. Ngón cái tay phải.
Câu 23: Trên trang web, thông tin nào dưới đây KHÔNG phải là thông tin đa phương tiện?
A. Một bài hát đang được phát (âm thanh).
B. Một đoạn video giới thiệu về vũ trụ.
C. Một bức tranh tĩnh (hình ảnh).
D. Một tờ giấy trắng không có nội dung.
Câu 24: Em Minh tìm kiếm thông tin "Công thức làm bánh flan" trên Google.
Trang web hiện ra đầu tiên là một trang web bán đồ chơi trẻ em. Em Minh nên làm gì?
A. Đọc nội dung trang web bán đồ chơi đó.
B. Nhấn quay lại (Back) và chọn một kết quả tìm kiếm khác phù hợp hơn.
C. Nhập lại từ khóa là "Đồ chơi trẻ em".
D. Tắt máy tính đi và không tìm kiếm nữa.
Câu 25: Đâu là một phần mềm giúp em luyện tập gõ bàn phím đúng cách?
A. Phần mềm nghe nhạc MP3. B. Phần mềm vẽ Paint.
C. Phần mềm luyện gõ phím TypingMaster (hoặc Tux Typing).
D. Trình duyệt Google Chrome.
Câu 26: Khi gõ phím, ngón trỏ tay trái phụ trách gõ các phím nào? A. Phím A và S. B. Phím D và F. C. Phím F, G, R, T, V, B. D. Phím J, H, U, Y, N, M.
Câu 27: Khi xem video trên trang web, nếu mạng Internet chậm, video sẽ bị giật
hoặc dừng lại. Điều này chứng tỏ phần mềm (video) phụ thuộc vào yếu tố nào?
A. Độ bền của bàn phím.
B. Tốc độ của phần cứng mạng (đường truyền Internet).
C. Màu sắc của màn hình.
D. Kích thước của con chuột.
Câu 28: Đâu là một ví dụ về từ khóa tìm kiếm KHÔNG hiệu quả để tìm thông
tin về trường học của em?
A. Tên đầy đủ trường em. B. Địa chỉ trường em.
C. "Tìm kiếm thông tin về trường học của tôi".
D. Tên trường và Tỉnh/Thành phố.
Câu 29: Để chuyển đổi giữa các trang web đã mở trong trình duyệt, em thường
nháy chuột vào đâu?
A. Thanh địa chỉ (Address bar).
B. Các thẻ (Tab) ở phía trên cùng của trình duyệt.
C. Nút nguồn của màn hình.
D. Thùng rác trên màn hình nền.
Câu 30: Sau khi học bài "Gõ bàn phím đúng cách", em Mai có thể gõ nhem hơn
và ít mắc lỗi hơn. Điều này là nhờ em ấy đã rèn luyện kỹ năng nào? A. Kỹ năng vẽ tranh.
B. Kỹ năng sử dụng phần mềm.


zalo Nhắn tin Zalo